亚博app官网|未来安卓电视将颠覆游戏王国

本文摘要:since the early days of the video game industry,consoles have ruled the home.companies like Nintendo,sega,Sony and Microsoft msft video game creators have flocked to these powerful mobile devices and an entire ecosystem of small and independent development studios have flouriss 从电子游戏产业发展初期开始,游戏机就主宰了许多家庭。

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since the early days of the video game industry,consoles have ruled the home.companies like Nintendo,sega,Sony and Microsoft msft video game creators have flocked to these powerful mobile devices and an entire ecosystem of small and independent development studios have flouriss 从电子游戏产业发展初期开始,游戏机就主宰了许多家庭。任天堂(Nintendo)、世嘉(Sega)、索尼(Sony)和微软(Microsoft)等企业正在制造堵塞的生态系统,赚取剩余的钱。开发者可以开发5到10年的游戏,在更强大的新游戏机进入市场之前,这个周期不会重新开始。

但是,苹果(Apple)、诺基亚(Nokia)、三星(Samsung)、LG、谷歌(Google)、亚马逊(Amazon)等销售智能手机后,游戏开发人员竞相涌入。In recent years、this marriage between smart phone(and table t)和the traditional game console has resulted in micro-console desiswith Google ‘ s goog-1.04% entry into this space this fall with an Game developers will be able to create cross-platform experiences that what近年来,随着智能手机(和平板电脑)今年秋季谷歌与Android电视(Android TV)一起加入这一领域,游戏开发者将构建跨平台游戏体验,与现有游戏机制造商展开更必要的交锋。Android TV的工程经理Chris O McKKLOP正在展示这项新技术如何完全宣传政治宣传游戏行业。

《财富》: what are your thoughts on the speed at which new technology from companies like NVIDIA has impacted the gaming capabilities of Android ss如何看待这种影响力的速度?mckillop : it ‘ s incredible . the latest generation of GPUs in mobile socs are now at or exceeding those of the PlayStation 3 and Xbox 360 3 originanaSystems (PlayStation 4 and Xbox One)。麦格劳伯:难以置信。最近,新一代手机系统级芯片(SoC)的图形芯片(GPU)速度已经超过PlayStation 3和Xbox 360。

PS3首次发行时,Android 1.0需要近2年才能发布。不久,手机芯片的速度就能赶上现在的第四代系统(PlayStation 4和Xbox One)。how have you seen mobile game experiences advance over the years on Google play?你能指出过去几年Google play的游戏体验有所提高吗?mobile game experiences have made big strides on Google play . Android is all about the eco system,And moving an eco system forward happens over timeGoogle play的手机游戏环境发生了很大的变化。

Android是一个纯粹的生态系统。想要使生态系统大步前进需要时间。

(约翰肯尼迪、生态系统、生态系统、生态系统、生态系统、生态系统、生态系统、生态系统)2009年将从一个开发包(NDK)开始立即展开的L轮发布,销售专门PC级游戏制作的Android扩展包。我不指出游戏开发者在为Android系统开发新游戏时会得到任何允许。随着更多的手机和平板电脑设备开始配备可以反对高清分辨率游戏的处理器和图形芯片,开发者们将在Google play上拥有更多的动力。what opportunities has Android opened up for game developers,especially smaller teams?Android对游戏开发者,特别是那些小团队,向外界开放的机会是什么?there are a lot of small shops(some times just one developer)Doing greatwork . since Google play store has such a quick turnaround time for developeranother element is free-to-play gaming。

很多小团队(有时是一名开发者)正在找乐子,Google Play商店为开发者发布修订及新游戏,以确保慢用时间,因此那些小团队更容易获得更大的影响力。另一个机会是免费游戏。how do you see Android TV impacting the current video game ecosystem,which is tiered separately(for the most part)across mobile;现在游戏生态系统(相当一部分)是在手机、游戏机、PC游戏中生产的,能指出Android电视对这个系统有什么影响吗?Over the past year,I ‘ ve had the opportunity to discuss this with game developers across all three of these spaces . mobile developers are excity手机开发者对更好的屏幕开始启动Android感到非常鼓舞。

目前还不清楚如何不向游戏机玩家进入这个领域,但随着Android TV的发展,这个问题的答案将不会成为入围者。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)我们已经有了一些创新,在未来几年里,这些想法将会沦为现实,我会非常憧憬。(太棒了)。

what differentiates the big-screen gaming experience from the mobile experience today?今天,什么使大屏幕游戏体验和手机游戏体验不同?input system And power . mobile experiences are almost always touch screen-based And battery operated . once you hit the living room,Developersfor some developers,It will be the first time they have had to think about non-touch gaming . for others,It will be like going back in time . primethis made it really hard for developers to target control So they either did one-off development for a single brand or just ignored controllers altoger但是一旦回到客厅,开发者就看不到手柄和遥控器,系统也可以使用交流电源,使芯片运行得更慢、更长。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)对一些开发者来说,这是第一次需要考虑没有触摸的游戏类型。对其他人来说,这种场面又等于时光倒流。在即将到来的L轮发布之前,Android未能确认键盘布局和手柄生效标准。

这使得开发人员很难对控制器执行研发,因此没有对特定品牌重复使用研发,也没有单纯考虑控制器。Android电视会给你一个让控制器工作的理由,而不必让手机和平板电脑设备经常玩控制器游戏。

这就是穿过形态单一平台的力量。how do you see micro-consoles like Android TV changing that?你能指出像Android电视这样的小游戏机会如何改变这种情况吗?Android电视is much more than just a system for micro-consoles,it ‘ s all about bringing Android to the big screen in your living room-either built intententAndroid电视并不是小型游戏机上可用的系统。愿景是将Android系统带到客厅的大屏幕上,移植电视、有线机顶盒、流媒体播放器或小型游戏机。

自2008年以来,手机的标准平台对手机行业产生了很大的影响,即使现在确保了所有这些设备的标准平台,也不会对客厅产生一定的根本性影响。这不仅会给开发者和消费者带来巨大的双赢局面,还会提高所有参与者的期望。

how have you worked with NVIDIA on Android电视?在Android TV项目中,与英伟达的合作是如何开始的?we have worked very closely with NVIDIA(they are at the heart of the ADT-1)。the folks at NVIDIA really ” get ” gaming and gamers-it ‘ s in their DNA。

they have helped us work with game developers,As well As optimize graphics performance on the developer devices we gave away at Google io。we also work with GPU vendors across the industry,Including Qualcomm ARM,Intel,etc。我们仍然与ADT-1的核心ying weida密切合作。英伟达的人显然“不理解”游戏和玩家3354是他们的DNA。

他们仍然是老板我们正在与游戏开发者积极合作。它还优化了Google Developers Conference(Google Io)发布的开发人员原型的图像性能。

戴尔还与图像核心行业的多家供应商合作,高通公司(Qualcomm)、ARM公司、英特尔(Intel)等也参与其中。what does tegra k1 technology open up for video game experiences?英伟达“Tegra”K1技术为游戏机玩家提供什么体验?it brings third-generation console and PC-class gaming to mobile and small living room devices . wedid a demo with NVIDIA and the folks at epic Ith手机和小型游戏机也能拥有第三代游戏机和PC级游戏的性能。我们开发了英伟达和原型。

在谷歌开发者大会上,Epic Games的人们用“虚幻引擎4”在这个原型中展示了玩家将拥有的体验。how do you see game developers creating titles across mobile devices and Android TV when it comes to the touch screen versus physical controller?当需要在触摸屏和实体手柄之间自由选择时,游戏开发者不会开发适合手机和Android电视的游戏。你觉得怎么样?in an ideal world a game should operate both ways equally . since the physical controllers for Android TV devices will also work with phones and table理想情况下,在两个平台上玩游戏。

Android电子游戏机的物理手柄也限制在手机和平板电脑上,所以开发者投资的游戏也限制在所有设备上。在Preview Play Store中,大部分被限制在Android电视上的游戏都与手机和平板电脑上的游戏相同。明年我不会看到很多孩子带着平板电脑和两个手柄去学校。

how does technology like unreal engine 4 open up new opportunities for cross-device and cross-platform gaming experiences?“虚幻引擎4”这样的技术如何不给设备和跨平台游戏体验带来新的机会?when a game developer invests in something like unreal engine 4 for the core of their experience,It broadens the market they can address with a lower游戏开发人员创造“幻想引擎4”等技术时,与Google PlayGames Services等系统融合,可以通过跨平台、设备和多用户游戏完成有趣的工作。how do you see the actual gameplay experiences evolving with the ability to play on the road and then continue on the big screen at home?如果玩家不能在路上再玩游戏,回家后没有能力在大屏幕上玩,怎么知道他们的游戏体验有没有提高?(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)(Most Games have a cloud-based solution,like play games services,For save game state)因为我们在Android电视上也使用了一定的核心平台,所以所有同类技术仍然有效。开发者们确信,他们购买了玩家在电视上玩的游戏,同时安装在手机上,反之亦然。你不会找到的。

我们以后不会在跨越这种设备体验的研发上投入巨资。one of the current challenges facing game developers on Android is the sheer number of different devices . how do you see a unified platform like and TV目前Android平台的游戏开发者面临的主要挑战之一是不同设备的数量问题。

我相信像Android TV这样的集成平台,开发者可以更加关注创新,而不是与大量的端口兼容。你觉得怎么样?we have CPU And GPU performance requirement built into the Android TV spec . we want game developers to know that even on the low-end devices the Oing to ho在Android TV的技术规范中,我们期待开发者理解低端设备也有施法空间。总会有一些设备的性能几乎是超强的,开发人员总是期望能很好地利用这些性能。

这种情况与PC游戏领域非常相似,这是多年来仍然运行良好的模式。我希望游戏开发者不要非常讨厌这种方法。

given the speed at which we ‘ ve seen technology,including the tegra line of chips,advance over the last few years,How do you see more过去几年里,“turouie”系列芯片等技术突飞猛进。在这种背景下,您是否指出,即使是更先进的设备,更简单的游戏仍不会对索尼、微软、任天堂等巨头统治者的传统游戏机领域产生什么影响?technology always ends up disrupting existing industries . you just need to look at the mobile space and compare the big players in 2006 with the bibit at技术最终在政治上宣传现有产业。只要想想手机领域,只要比较一下2006年的代购模式和2014年的代购模式就能知道。我不指出客厅这个领域不会有什么不同,但我也无法预测最后谁会输谁会赢。

五六年后再走吧。how have you worked with actual game developers in creating Android TV?制作Android电视时,你们和游戏开发者到底是怎么合作的?we started reaching out to select game developers almost a year ago and disclosed our plans with close partners . we also worked closely with NVIDIA android TV has been how positive and supportive the various game developers have been around our efforts . Android has an incredible developer relats Am tam我们从一年前开始选拔游戏开发者,并向密切的合作伙伴泄露了自己的计划。戴尔还与英伟达公司和Nvidia Shield的当前开发人员密切合作,确保其仅适用于非接触领域。

在制作Android电视的过程中,最糟糕的部分是围绕着我们的希望,其他游戏开发者那么悲观,得到了全力支持。Android有一个不可信的开发者关系团队,它由许多充满活力的玩家组成。

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